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구조

Unity와 다르게 unreal에서는 에디터가 소스코드와 분리되어있지 않다. 따라서 unreal에서 c++ 파일을 생성하고 컴파일하면 Editor가 빌드된다.

Unreal Compile 구조

Image 에디터 자체를 컴파일하는 것에 주목

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