C++ 빌드
언리얼에서 c++로 작업할 때 변경점 적용하는 법
언리얼에서 c++로 작업할 때 변경점 적용하는 법
Actor와 관련된 기본적인 부분 정리
1. Placement New란? 미리 할당된 공간에 프로그래머가 객체를 생성 및 초기화를 해줄 수 있는 문법 메모리 풀을 구현할 때 해당 방식을 사용한다 2. Placement New 설명 <new>헤더를 포함시켜줘야 사용 가능
1. std::string_view C++ 17부터 추가된 string을 복사없이 사용할 수 있게 하는 문법
1. 유니폼 초기화(Uniform Initialization) 기존 초기화식의 모호성을 회피하기 위해 생긴 문법